sexta-feira, 31 de julho de 2009

Semana que Vem

É o que dizem a cada vez que eu ligo para ver se saiu a minha nomeação. É publicação no diário oficial, liberação de vaga, abertura de processo, nova publicação no diário oficial para daí, diz a lenda, me chamarem. Caramba, que coisa demorada. Deixa o PV trabalhar ;). (com remuneração, que de graça já estou mesmo :P)

quarta-feira, 29 de julho de 2009

O Pato da Inclusão Digital

Não costumo publicar links para outros blogs, mas O Pato da Inclusão Digital merece. Uma amostra:



Rolei de rir com essa :).

Férias?

Na época do mestrado e doutorado, eu me sentia exatamente assim na hora de tirar férias :).

segunda-feira, 27 de julho de 2009

Porque o Brasil Não Tem um Governo Sério

Se você discorda disso, leia esse texto sobre a Itaipu. Não é daquelas correntes babacas, mas um site oficial do governo, explicando o novo acordo da Itaipu. Tem algumas coisas boas no nosso governo atual, não nego, mas as ruins, infelizmente, superam em muito as boas.

Lembrando aos navegantes, o governo Brasileiro decidiu construir Itaipu, que inundaria parte do Paraguai. Como seria justo, tentou um acordo para partir os custos da obra. Coisa que os Paraguaios riram e mandaram os Brasileiros plantar batata. Várias discussões depois e com o clima de incerteza financeira, o Paraguai pressiona o Brasil a pagar a conta toda, ficando o Paraguai devendo em eletricidade (que veja só, seria gerada de graça por Itaipu), que seria descontado do que o Paraguai não usasse da sua metade da usina. Estoura a crise financeira de 74 e o Brasil toma nabo, pagando a obra toda que de uma hora para outra ficou caríssima por conta da situação financeira da primeira crise do petróleo. E o Paraguai não pagou nada por ela, a não ser as terras inundadas, que já eram deles.

Volta ao ponto: o Paraguai não pagou nada pela usina na época, pagando hoje com algo que eles não fazem o menor esforço para gerar. É mais ou menos assim, é como se você fizesse um investimento que fosse retornar por ano 100% do dinheiro investido. Só que você não tem dinheiro e pega emprestado o investimento inicial, fechando um acordo para pagar juros bem baixos por ano, durante longos anos. Aí espertamente você usa o rendimento do dinheiro aplicado, que não era teu, para pagar a dívida. Negócio a China, ou melhor, negócio Paraguaio, que hoje tem eletricidade para o país todo com custo zero de geração.

Aí vem hoje o Lugo, político de esquerda vegetariana como o Lula, com um mi-mi-mi sobre a injustiça do preço pago pela energia pelos Brasileiros, o MST faz piquete na ponte da amizade, etc. Aí vem a solução mágica do governo Lula: pagar mais pela energia que Itaipu gera, coisa que só existe graças ao investimento Brasileiro de 100% da obra. Coisa que todo gerente técnico de Itaipu contesta e qualquer analista econômico sabe que não tem lugar, já que o acordo original era bastante vantajoso para os Paraguaios.

O fim da picada é dizerem no texto que os consumidores não serão penalizados. A gente ainda vai ser penalizado, mas é coisa de anos. O custo de Itaipu a gente já pagou em imposto, esse não tem volta, então não precisa penalizar o consumidor pelo Brasil descontar da dívida do Paraguai um valor três vezes mais por ano. Mas o custo da energia que o Paraguai vai vender efetivamente para a gente daqui a alguns anos vai existir, bem antes do que era esperado inicialmente. Sem contar da possibilidade real de venderem a eletricidade para outros hermanos, já que a eletricidade será deles. Isso deixaria ainda mais comprometida a nossa fraca matriz energética.

Enfim, o estado Brasileiro hoje é fraco, com um governo frouxo que entrega uma refinaria por uns trocados e deixa de reconhecer uma dívida de fato em nome de uma suposta "justiça social". Tenho medo com o que nos aguarda até 2010.

Aprenda a Tomar Vinho

Vinho muita pessoas tomam. Agora, certo, poucos o fazem. Nem tanto pelo combinar a comida com o vinho certo, que nem é tão difícil (e gosto influencia muito), mas pelo erro na temperatura na qual o vinho é servido. Branco a maior parte acerta sem querer, ou pelo menos passa perto, ao deixar um tempo na geladeira. Agora o tinto é uma tristeza. A não ser que você more do Rio para cima no Brasil, tomar como regra a ideia de colocar vinho tinto na geladeira deveria ser punido com multa e prisão de 3 a 6 meses.

Mas o que acontece com um vinho servido na temperatura errada? Mais quente que o normal ele realça o açúcar da uva e o teor alcoólico. Mais gelado, ele fica mais ácido e perde o sabor. Então, tomar o vinho na faixa de temperatura adequada é o ideal.

Abaixo, uma tabela simples para não se perder nos vinhos:

Espumantes: 6 a 8 Cº
Brancos Suaves: 8 a 9 Cº
Brancos Secos: 10 a 12 Cº
Rosé: 12 a 14 Cº
Tintos Leve: 12 a 15Cº (em geral são os suaves)
Tintos Encorpados: 16 a 20Cº


Agora, como colocar o vinho na temperatura certa, você pergunta? Não é com a geladeira, que até funciona, mas não dá um controle adequado. O ideal é uma adega climatizada, mas como elas possuem um controle único de temperatura, fica caro deixar mais de um tipo de vinho na temperatura certa.

O mais econômico, e prático, é usar um termômetro, balde com água, sal grosso (para ajudar a mudar a temperatura mais rápido) e pedras de gelo. A quantidade de gelo varia de acordo com a temperatura que você quer deixar o vinho, mais pedras para mais frio, menos pedras para mais quente. Um termômetro mostra a temperatura da água, se ainda está quente, basta colocar mais gelo. Se estiver frio demais, tire gelo e compense com água.

Também vale a dica para o pessoal que mora do Paraná para baixo: no inverno basta ver a temperatura ambiente no termômetro. Se estiver próxima a que você procura, é só servir o vinho tinto sem preocupações.

Depois disso, ai de quem colocar um vinho na geladeira sem saber o que está fazendo. Saúde!

sexta-feira, 24 de julho de 2009

Depois Reclamam

Muita gente reclama que a indústria de games é masculinizada. Em especial uma parcela significativa de jogadoras que ficam atravessadas (e com razão) com alguns jogos. Os grandes representantes da indústria se defendem, mas com atos como esse, é difícil de acreditar que essa não é uma indústria voltada para meninos adolescentes com hormônios em ebulição.



Não quero nem imaginar como seria o nível rasteiro do texto se isso fosse aqui no Brasil ...

quarta-feira, 22 de julho de 2009

Review: BlazBlue - Calamity Trigger (PS3, XBox 360)

Blaz Blue - Calamity Trigger: finalmente um jogo de luta diferente, que não segue a mesmice do padrão solidificado por Street Fighter II e King of Fighters. A Arc Systems, a mesma de Guilty Gear XX, acerta a mão em cheio no primeiro jogo de luta 2D em alta definição (720p), com visual anime de primeira e trilha sonora metal de Daisuke Ishiwatari (o mesmo de GGXX). Da escolha acertada do visual, com cores vibrantes (lembra o Melty Blood nesse ponto), ao sistema de golpes próprio, o jogo tem tudo para se tornar uma franquia digna de suceder o Guilty Gear.

Trailer japonês.

Ao invés de se basear simplesmente em movimentos mirabolantes no controle (que quase ninguém consegue fazer mesmo), BlazBlue aposta em um sistema mais intuitivo, no qual o movimento atual influencia a ação que é realizada na seqüência. Exemplo: ir para a frente e apertar o botão C normalmente dá um golpe, porém fazendo isso no meio de um chain drive (outro movimento do jogo) resulta em um golpe diferente. Claro, ainda tem um golpe ou outro que necessita de uma seqüência estilo meia-lua no jogo, mas nada que se compare ao que se vê na concorrência. Ponto para a Arc System que pensou nos probre mortais que não tem um controle arcade em casa, os golpes especiais, baseados no heat dos personagens, podem ser acionados direto com o analógico direito, eliminando problemas sérios com os direcionais digitais não muito precisos.

Partida online.

A galeria de personagens é respeitável para uma franquia nova, 12 jogáveis no total, incluindo no meio até mesmo uma meleca esquisita com golpes pra lá de bizarros. Visualmente o jogo é um espetáculo, não devendo nada a outros do gênero. A animação dos personagens é competente, com uma fluência adequada para o gênero (comparar com 3D é covardia). Curioso é a escolha dos personagens desenhados em 2D, já que todo o cenário é em 3D, no melhor estilo Dead or Alive. Curioso por causa do Battle Fantasia, outro jogo da Arc Systems, ter personagens em 3D. Porém não tem como discutir a dificuldade, mesmo com a tecnologia atual, para dar o visual animação para os personagens em 3D de maneira tão eficiente como em 2D.

O jogo possui, além do já tradicional modo arcade, um story mode bem bolado, com múltiplos caminhos para todos os personagens até chegar ao verdadeiro final. Some isso a um modo online de competição, onde além de jogar pode-se assistir às partidas, e tem-se um jogo vencedor. De um mercado nicho, claro, mas certamente um jogo bastante recomendado. Pra terminar de falar bem do jogo, a trilha sonora em metal melódico é matadora, para ouvir no último volume.

O único ponto fraco do jogo é o tempo de carregamento. Não chega a ser um problema grave, mas seria mais inteligente carregar o jogo durante as firulas entre as lutas, do que apenas após passar o "personagem X contra personagem Y". Mas falando sério, se todo jogo tivesse só isso como problema, então teríamos poucos jogos ruins no mercado. PAra os interessados numa comparação direta entre as versões do PS3 e do 360, o Lens of Truth fez o serviço e a conclusão é que é indiferente, ambas as versões são ótimas.

Avaliação: se você curte jogos de luta, é obrigatório! Pra mim, só leva 9,5 porquê a continuação vai melhorar o que já é bom e colocar ainda mais personagens.

segunda-feira, 20 de julho de 2009

Parabéns pra você ...

Não é pra nenhuma pessoa em especial. É para um artigo de periódico que eu escrevi. Também não é porque ele foi publicado com algum tipo de homenagem especial, mas porque ele simplesmente estará completando, no dia 14 de Setembro próximo, três anos de envio. Diz o editor chefe, que pediu para eu enviar hoje a versão final com foto dos autores e biografia, que em Setembro sai. Só espero que seja Setembro deste ano ...

domingo, 19 de julho de 2009

Review - Numblast (PSP, PS3)

Já que eu jogo e tem quem leia o blog e jogue também, vou começar aqui a escrever algumas mini-análises de jogos (PS3, PSP e PC) que eu achar interessantes, quando der vontade :). Nos meus critérios, claro, jogo esotérico é comigo mesmo.

Para começar, Numblast (Qruton no Japão), um jogo lançado tanto para PS3 como para PSP direto para download baratinho na PSN Store. É um jogo de quebra-cabeças diferente, um download de 20MB (na versão do PSP) e com uma mecânica de jogo competente. Aliás, esse tipo de jogo só sobrevive pela mecânica, veja o caso de Tetris, Columns, Puyo Puyo, etc. Rotacione as peças em um tabuleiro 2D e forme um quadrado com os mesmos número. Os números são acrescentados em um e novos quadrados com os números subsequentes são formados. Simples, mas extremamente complicado de dominar.


Um vídeo vale mais que mil explicações

O jogo se resume a isso em um modo eterno, temporizado, missão, etc. Divertido, mas de todos os quebra-cabeças que eu já joguei (e eu já perdi a conta), é com certeza um dos mais difíceis. Difícil a ponto de deixar os mais novatos frustrados com a dificuldade elevada, o que pessoalmente acho o maior defeito no jogo que poderia ter um apelo maior. Mas pelo objetivo e o modelo de vendas usado, não chega a estragar o produto.

O roteiro existe apenas para cumprir tabela e pode ser ignorado por completo. Aliás, o roteiro chega a ser constrangedor e a tela principal do jogo é algo para não deixar a mostra no meio de desconhecidos, ou de conhecidos metidos a engraçadinhos.

Avaliação: vale dar uma boa olhada se o gênero atrai você.

sábado, 18 de julho de 2009

1.8V

A Kingston diz 1.5V, mas na P5QC, memória DDR3 só vai bem em 1.8V. Mistério é que no Linux funciona bem em 1.5V, só no Ruindows que trava a cada 5 minutos. O duro foi chegar à solução do problema nessas condições sem colocar a culpa na instalação do Windows :(.

quarta-feira, 15 de julho de 2009

Blaz o quê??

Hoje fui ver se por acaso valia a pena pegar o BlazBlue - Calamity Trigger - Limited Edition do PS3 aqui em Curitiba mesmo, já que no exterior estão esfaqueando pra valer ($84 no eBay é piada). O problema é achar algum lojista que conheça o jogo (lançado mês passado nos EUA). Resumo das ligações até agora:

Lojista - Alô, loja XXX, boa tarde.
PV - Boa tarde, me conta uma coisa, já chegou o BlazBlue do Play3?
Lojista - Blaz o quê??
PV - ...

E foi assim em 5 lojas. Pessoalzinho informado :) ...

terça-feira, 14 de julho de 2009

Upgrade

Depois de 4 anos e meio com o mesmo computador, chegou a hora de um upgrade básico (placa mãe + placa de vídeo + memória). Como não achei um gabinete legal, fui com o velho de guerra que, pessoalmente, gosto muito. Muito a ponto de desmontar o dito inteiro para tirar o pó acumulado durante 4,5 anos. Quem usa computador sabe o quanto acumula de pó, então dispenso as fotos sujas. Uma vez desmontado e limpo, tinha tudo isso de pedaço dele na sala:

Isso é só o que estava DENTRO do gabinete.

Acho que isso não esteve tão limpo desde o dia em que foi fabricado.

Depois de um dia secando (é sério, isso tudo foi lavado com água corrente, exceto o núcleo dos ventiladores), começou a montagem. O objetivo foi evitar a bagunça de cabos no interior do gabinete, pelo menos o máximo que desse. A operação envolveu a troca da fonte para uma de 500W reais, já que a genérica para P4 que tinha no gabinete ia pegar fogo com o consumo da configuração nova.

Comecei pelos ventiladores, que aqui aparecem funcionando ainda sem a fonte ...

Para esconder fios e melhorar o fluxo de ar, vale até furar o gabinete. A fonte nova já está no lugar.


Placa mãe nova no lugar, falta ligar os drives, colocar a placa de vídeo, etc.

Uma vez tudo ligado, o resultado final é o da foto abaixo. Não ficou 100%, até porquê a posição da fonte não é das melhores nos gabinetes antigos. Em gabinetes novos a fonte fica em baixo e, sinceramente, ajuda a esconder bem mais os cabos de alimentação, já que a maioria tem que descer.

Aqui tinha um bug: o cooler do processador não estava 100% e a temperatura ficou, digamos, bem acima do normal.

Valeu a pena? Sinceridade? Só porque eu não achei um gabinete legal, porque dois dias de trabalho é muita coisa. Só fiz porque estava de férias e cismei em manter um gabinete diferente do padrão Satellite que impera nas lojinhas by Paraguai (francamente, é um pior que o outro). Na CNTP e com uma oferta de gabinetes melhor, teria comprado um novo mesmo.

Funcionando ele fica com essa aparência:


Mas o legal mesmo é no escuro, com os ventiladores acesos :).


Pelo menos agora, depois de três anos com o jogo encostado, dá pra jogar F.E.A.R. do jeito que ele foi feito para ser jogado :).

O próximo projeto é pegar um gabinete velho e fazer um mod nele para ressuscitar o Athlon 64 para as crianças brincarem ;).

sexta-feira, 10 de julho de 2009

Meia-Maratona das Cataratas

Domingo foi massa, teve a III Meia-Maratona das Cataratas (21,2km), em Foz do Iguaçu. Não bastasse a prova ser animal, com chegada nas cataratas do Iguaçu (isso mesmo, dentro do parque), fazer em 2:05:08 logo na primeira prova foi motivante. Primeirão da equipe TAMAR, aliás :).


Novembro tem a maratona de Curitiba (42km), numa dessas eu arrisco :).

quinta-feira, 9 de julho de 2009

Fight the Future

Quando eu falei que o próximo passo da Google era lançar um SO voltado para a web, acharam exagero. Adivinha o que eles estão fazendo: Google Chrome SO. Say no to Google!

Quase uma semana offline, com muita coisa para postar, mas isso não tinha como ficar para depois.

quinta-feira, 2 de julho de 2009

WTF Mizinfio?

É verídico: olha o nome da agência distribuidora dos Correios em Recife. Será que é de lá que sai o despacho? :)