terça-feira, 25 de novembro de 2008

O País da Vantagem e do Jeitinho

Político brasileiro gosta de levar vantagem, mas também gosta de fazer cortesia com o chapéu alheio. Entra elas, a tal da meia-entrada para estudantes e, mais recentemente, aposentados. Bonito na teoria, mas o político na ânsia de ganhar popularidade esquece que a conta tem que fechar. Coitado de quem paga inteira que, além de pagar a sua entrada, tem que subsidiar a entrada dos beneficiados (nem sempre de maneira lícita).

Foi com chiadeira dos comunistas de plantão da UNE que uma medida para restringir a venda de meia-entradas a 40% do total do ingressos foi aprovada. Entre as alegações, que não tem como controlar a quantidade de ingressos vendidos com a benesse. Justamente quando não se tem como controlar se a benesse é válida ou não no caso de carteirinhas frias.

Mas isso é coisa de país subdesenvolvido mesmo. Vai ver se em país de primeiro mundo tem essas mamatas do jeito que tem aqui. Quer ver um show, filme, etc? Full price meu filho. A exceção fica para transporte público a preço reduzido (não de graça como a UNE pede), que é controlado pelo próprio prestador de serviço que recebe subsídios do orçamento da educação. Daí a conta fecha, coisa que ninguém lembra que tem que acontecer por aqui.

sábado, 22 de novembro de 2008

Home Strange Home

Pra quem não ganha nem rifa de ovo da páscoa, receber o convite para o beta fechado do Home do PS3 parece até golpe. Exceto que o convite é legítimo e até que funciona bem aqui do Brasil.

Criado como um lobby gigantesco na rede do Playstation (a PSN), o Home é um espaço para os usuários se encontrarem, conversar e iniciar partidas de jogos, além de ver trailers de jogos, etc. Imagine um 2nd Life com gráficos absurdamente melhorados e você tem uma idéia do que estou falando.

Por ser beta, muitas coisas ainda não estão no lugar, como os espaços dos jogos, ou algumas coisas foram retiradas do ar quando o beta 1.0 foi colocado no ar, como os itens das lojas (a venda??). Criar um personagem lembra muito o The Sims 2, incluindo o espeho e as poses a cada peça de roupa escolhida.

Por enquanto está valendo a curiosidade. Mas, até agora, nada que justifique substituir o XMB velho de guerra por uma aplicação bem mais pesada, mesmo que visualmente mais interessante.

domingo, 16 de novembro de 2008

Metal Gear

Já jogou Metal Gear alguma vez, seja o clássico ou o arco Solid? Se já, você provavelmente é conhecido da infame "caixa de papelão". A gente ri, mas tem quem leve isso a sério e consiga fazer lances espetaculares, como o sujeito que fugiu da prisão na alemanha numa caixa de papelão. É mole?

quinta-feira, 13 de novembro de 2008

SBGames 2008 - Quick Review

Mal voltei de viagem, podre de cansaço (e com uma aula hoje à tarde pra coroar), mas vale a pena algumas palavras. O SBgames mata a pau. Simplesmente um evento excepcional, participação forte de academia e indústria (sim, coisa que não vê todo dia). O evento tem participação em massa de acadêmicos, então não fica só no pessoal que mandou artigo.

Gostei bastante dos keynotes da Ubisoft e da Sony Computer Entertainment, bastante animadores. Claro, impagável foi o gerente sênior da Namco-Bandai dar cartão pros meus alunos depois de ver o jogo deles. Sinceridade, acho que não caiu a ficha pra eles ainda :). Fiquei bastante animado com a reação do público com a minha apresentação, que rendeu uma entrevista para o site GameCultura, bem legal.

A presença da indústria nacional não poderia ser mais relevante, com o Tarqüínio da Hoplon (Taikodom) e o André da TecToy (que está lançando o console Zeebo em parceria com a Qualcomm). Fechando com chave de ouro, o lançamento do programa BRGames, versão muito melhorada do Jogos BR, com a mão da Abragames para dirigir o processo e com plano de negócios de exportação dos jogos, coisa de primeira.

Enfim, no que depender de mim, já garanto presença no Rio em 2009 :).

domingo, 9 de novembro de 2008

É Hoje

SBGames 2008, aí vou eu! Vamos ver qual é a cara do maior evento de jogos eletrônicos do país. Pelo menos vai rolar uma visita no Chopp do Pingüim, então coisa boa já tem garantido :).

quinta-feira, 6 de novembro de 2008

Troféus

Lembra daqueles jogos em que você fazia algo especial e ele marcava no savegame uma medalha ou algo do gênero? Hoje isso é institucional no XBox 360 e no PS3. É divertido colecionar os troféus virtuais nos jogos, principalmente quando dá para comparar com os que os amigos já têm. A única coisa esquisita, falo isso pelo PS3 mas não deve ser diferente no 360, é a idéia de ranking dos troféus.

Ao passo que em um jogo só a coisa funciona bem, ranking entre diversos jogos não cola, pelo menos não na maneira que deveria. Mais por culpa de uma política de valor dos troféus. Por exemplo, em alguns jogos, simplesmente o fato de você ganhar de uma partida online dá direito a um troféu (High Velocity Bowling), ou mais ridículo, rodar o jogo já da um troféu (Mainichi Issho). Enquanto que outros você precisa suar sangue para conseguir o troféu mais vagabundo do jogo (Pixeljunk Monsters e Pixeljunk Eden). Claro que o troféu platina vai para o Linger in Shadows, que dá 4 (isso mesmo, quatro) troféus prata de graça, já que os "feitos" são mandatórios para acabar o jogo (que dura 6 minutos).

Dá o que pensar na hora de pensar num sistema de premiação interna para jogos.